#ifde ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Used to determine whether the DLL can be unloaded by OLE STDAPI DllCanUnloadNow(void) { return (_Module.GetLockCount()==0) ? S_OK : S_FALSE; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Returns a class factory to create an object of the requested type STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv) { return _Module.GetClassObject(rclsid, riid, ppv); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // DllRegisterServer - Adds entries to the system registry STDAPI DllRegisterServer(void) { // registers object, typelib and all interfaces in typelib return _Module.RegisterServer(TRUE); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // DllUnregisterServer - Removes entries from the system registry STDAPI DllUnregisterServer(void) { _Module.UnregisterServer(); return S_OK; }